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 Quelques règles à respecter

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sface

sface


Messages : 32
Date d'inscription : 19/02/2008
Localisation : basse normandie ( le pays des vaches)

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MessageSujet: Quelques règles à respecter   Quelques règles à respecter Icon_minitimeMar 19 Fév - 16:43

Voici le réglement de la guilde:

-Règle numéro 1: La Politesse: chaque guildeux se doit de respecter les autres membres, on a tous le droit de jouer dans des conditions saines, que ce soit dans le jeu ou sur le forum.
De plus, tout le monde n'ayant pas le panneau guilde ouvert en permanence (encore heureux) on doit signaler sa présence avec des "Salut/Bonjour/Plop..." lors de ses connexions, "Bye/Au revoir..." lorsqu'on part, "Re/Reuh..." lorsque qu'on se reconnecte, et "Afk" (away from keybord) lorsqu'on s'absente tout en restant connecté.
C'est bête à dire mais des cas de négligeance de ce type ont été constatés. Ca maintient une cohésion de guilde et évite souvent de parler dans le vent.
Conservez aussi un orthographe correct (l'écriture sms est à oublier ).

-Règle numéro 2: Devoirs envers la guilde: c'est pas très compliqué, il suffit de respecter les règles éditées dans ce post, de donner 5% d'xp guilde (ni plus ni moins), et de se montrer digne de son rang (exemple: un protecteur qui défend pas le percepteur ça fait un peu rire). Le devoir d'entraide est aussi un point capital (si si !). Signaler les absences prolongées. Comme quoi, on est pas très éxigeants x)

-Règle numéro 3: Le forum: Les guildeux devront régulièrement passer sur le forum, c'est un outils très appréciable, qui permet de s'organiser même lorsqu'on est pas connecté à Dofus.
Placez vos posts dans les bonnes catégories, ne postez pas pour rien (les posts type: "oh tiens j'ai mangé une pomme" on s'en passe volontier), ça évite pas mal d'efforts aux modérateurs, qui ne seront du coup plus obligés de déplacer des sujets voire de les fermer à tout bout de champ, ce sont des joueurs avant tout.
Les modérateurs sont désignés par le meneur, chacune de leur action est donc légitime.

-Règle numéro 4: Ligne de conduite IG (In game= dans le jeu): cette partie n'est pas vraiment une régle mais plutôt une série de conseils:

-Respectez les guildes alliées et leurs joueurs, la réciprocité sera éxigé

-Evitez de flooder (énoncer répétitivement des citations telles que: "vs avé pa 10k pr le zaap ???" ou "ki pour dj bouf ???" pour caricaturer) qu'elles qu'en soient les circonstances. Déjà vous risquez de vous faire bannir; ça annihilie le plaisir de jeu de tous les gens qui se trouve sur votre map, ça va à l'encontre de l'esprit de Dofus qui se veut un jeu conviviale, et j'ai rarement vu que ça fasse progresser les choses.

-Pour les sorties de guilde, celui/celle qui a lancé l'idée se doit d'assumer jusqu'au bout. Il devient en quelques sortes le/la chef du groupe, ce qui inclu qu'il doit guider les autres, ne pas les lacher "en court d'opération".

-Au niveau des captures d'âme, quelques fois source de conflits, c'est simple: celui/celle qui a capturé le monstre se réserve le droit d'en faire ce qu'il/elle en veut, vu que c'est lui/elle qui a payé la pierre et su capturer en cours de combat. Il peut réclamer tous les drops sans excéption au terme du combat en arène, vendre la pierre, partager les drops avec tous, etc. Après les joueurs de l'équipe peuvent, d'un commun accord, se partager les frais de la pierre et désigner quelqu'un qui va capturer pour l'équipe, dans ce cas chacun conservera ses drops à l'arène. Bref à ce niveau là agissez en toute intelligence, ça peut vite devenir une prise de tête pour pas grand chose.

-N'hésitez pas à aider un de vos comparses au détriment de votre propre progression, ça créé des liens, et les deux persos s'améliorerons plus vite que vous ne l'imaginez. Genre passer une semaine à droper pour la panoplie d'un guildeux permet de franchement mieux se connaitre et de faire un heureux, voire un(e) ami(e)

-Prenez le temps de vous amuser ! Bien que monter un perso costaud le plus rapidement possible semble attrayant, j'ai vu beaucoup de gens se blaser et arrêter, alors qu'il y a d'autres aspects du jeu qu'ils n'ont jamais exploré. Vous pouvez faire des soirées type RP (Role Playing= jeu de rôles); aller dans des donjons que vous n'avez jamais fait même si ils sont ridiculement faciles ou monstrueusement durs, c'est aussi ça l'aventure (comment on sait si le donjon Canidés est faisable à 2 persos lvl 120 si on a jamais essayé ;p); partir dans des endroits jamais visités etc...bref faites vous plaisir, Dofus est un jeu plus vaste que vous ne l'imaginez, et ne vous formalisez pas à votre perso, ça en vaut pas forcément le coup.
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